Jeu vidéo et audition

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26.03.25

  • Ifop Opinion
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JEUX VIDÉO ET SANTÉ AUDITIVE, UN RISQUE SOUS-ESTIMÉ DANS UN DÉBAT ÉMERGENT

39% des joueurs se disent préoccupés par leur santé auditive. Pourtant, seuls 16% estiment avoir que leur pratique personnelle du jeu vidéo peut constituer un risque.

 

DES TROUBLES AUDITIFS CONSTATÉS CHEZ UN JOUEUR SUR DEUX

50% des joueurs qui utilisent le son ont déjà été victime de gêne auditive, dont 31% au moins de temps en temps.
Parmi elles :

  • 23% ont subi une perte d’audition temporaire, dont 12% au moins de temps en temps – une part qui s’élève à 23% parmi les 25-34 ans.
  • 36% ont développé une hyperacousie, dont 19% au moins de temps en temps – une proportion qui atteint 29% des 25-34 ans.

45% ont mis en place une mesure de prévention régulièrement (dont 61% des 65 ans et plus), seulement 14% au moins trois, dont 23% des femmes de 35 ans et plus, et 25% des titulaires d’un baccalauréat.

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